心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay展会
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不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。建议玩家手动操作。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但面对Boss或强敌时,
让角色自动管理资源与行动顺序。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />在接受《Fami通》采访时,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,但系统会根据战斗情况动态调整策略,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,但随着技术进步与玩家习惯的变化,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,如果掉以轻心,